GUÍA NUMERO 2 : Dragon y Baron (¿Juegan papel importante en una batalla?¿Que hacen?).
Hoy vamos a hablar un poco de los champions que participan en este emocionante juego y también sobre el Dragon y el "Baron".
Para empezar en el transcurso de una partida lo que puede decidir el futuro, es decir perder o ganar, es el echo de diariamente a medida que aparecen, destruir a Baron y al dragon. Las ventajas son las siguientes:
-Dragon: A diferencia de todos los monstruos distribuidos en el mapa 5 vs 5 "Runa Del Invocador", el dragon es el segundo monstruo mas fuerte de todos. Matar al dragón otorga 190 de oro a cada jugador en el equipo de asesinato y le da la experiencia de asesino a los aliados cercanos. El que lo asesine recibe 25 de oro bonus. Se lo describe en el juego como "un monstruo poderoso y peligroso que puede soplar fuego contra sus enemigos, causando daños grandes y reduciendo la velocidad de ataque. Este enemigo otorga oro al equipo que lo derrote". Si se mata al dragón, volverá a aparecer a los 6 minutos.
El "perjuicio de Dragón" va quitando daño durante 4 segundos y reduce la velocidad de ataque en un 20%.
El dragón tiene una velocidad de giro limitado de 0.5. Así que prueba rondando en él para que ataque menos.
-Baron: Baron
Nashor es el más poderoso monstruo neutral en la Grieta del Invocador . Él es
descrito en el juego de la siguiente manera: "Este es un monstruo muy
poderoso, se debe realizar el acercamiento con precaución. Matar al monstruo dará grandes
recompensas monetarias y mágicas para el equipo, pero no debe ser confrontado tontamente".
El nombre de Baron Nashor es un anagrama de
"Roshan", un monstruo neutral en Defense of the Ancient que cumple
un papel similar.
Matar
Baron Nashor otorga beneficio a todos los
campeones en el equipo, y también un aura pasiva (Nashor buff Baron) de una duración máxima de cuatro minutos. Junto
con 300 de oro y 900 experiencia para cada campeón en el equipo (vivo o
muerto). El Nashor buff Baron otorga un campeón aumentado el daño de
ataque, el aumento de la capacidad de potencia, capacidad extraordinaria de
regeneración de salud, y el bono regeneración de maná. El jugador que
obtenga el último golpe para matar Baron Nashor gana un oro adicionales 25.
Habilidades
A
diferencia de la mayoría de los monstruos neutrales, Baron Nashor tiene cuatro
niveles.
-Wrath of the Ancients: Daño de magia y aplica un debuff que aumenta el daño
mágico recibido. Se apila hasta diez veces en cada destino. Mientras
que la desventaja es similar a la reducción de resistencia a la magia,
-Corrosión
voraces :Gran daño físico y aplica un debuff no apilamiento que
reduce en gran medida el daño de ataque.
-Blow
Barrido: toca a todos los campeones de distancia de Baron Nashor a un rango
establecido. Este rango es equivalente a la distancia desde Baron Nashor a
la entrada de "circulo de pelea".
-Knockup
Fluid : Cuarta habilidad de Baron Nashor es una habilidad similar a knockup de Cho'gath Ruptura 's. Esta habilidad es un charco verde de líquido que nace del suelo, donde el knockup sucederá, permitiendo a los jugadores
tiempo para moverse a un lado de ella.
Baron
Nashor comenzará generalmente mediante el uso de Wrath of the Ancients. Si
él siente que está haciendo demasiado daño físico, puede cambiar a la corrosión
voraces de provocar los daños debuff ataque sin dejar de usar la ira de los
Ancianos de los daños. Él se mezclará sus poderes, moderadamente y a menudo , durante toda la pelea.
Estrategia
Baron
Nashor es a menudo un objetivo clave en los juegos debido a su bono de oro y aura global.
Baron
es inmune a todas las formas de control de masas.
La
clave para Barón cuando se le desea enfrentar solo es tener una alta cantidad de daño por segundo, junto
con Robo de vida o los dos.
Matarlo es más sencillo con la ayuda de todo un equipo. Baron suele atacar
el objetivo más cercano a él, así que los jugadores pueden comerciar fuera de tanque
moviéndose más cerca o más desde / hacia él.
Es
común que los equipos para poner un "Wards"
en el circulo de Baron o en el río cerca
de Baron. Antes de intentar matar a Baron, se recomienda colocar
una Wards o utilizar un Elixir de Oracle para intentar matar a los enemigos que se acerquen.
Es posible que los jugadores roben la matanza después
de que el equipo enemigo golpeo la mayor parte de los daños.
Cuando
el barón muere, el Baron Nashor buff sólo se concede a aquellos
miembros del equipo que están vivos en la actualidad. Los miembros del
equipo muertos reaparecerán sin el buff. A diferencia del antiguo Golem y Elder Lizard (como eel baron dan auras que sirven para los jungler pero de menor envergadura que el Baron), el aura pasiva no se transferirá
cuando un jugador con el aura es asesinado.
Baron
Nashor reaparece 7 min. después de ser asesinado.
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Teemo poniendo un ward cerca del Baron. Como Baron es neutral a menos que lo ataques no atacara. |
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Golem |
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Elder Lizard
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Ubicacion del Blue Buff (Golem), visto de de punta a punta, el Red Buff (Elder Lizard) esta en el mismo lado pero donde no están marcados los puntos rojos |
En fin. para que se tenga un panorama completo de los monstruos y cuanto tardan en aparecer miremos este mapa: